
公式サイト
Mini Jam 162: Heat
主に海外のゲーム作品が数多く発表されているサイト「itch.io」
短期間で様々なテーマに沿ったゲームを制作して発表するイベント「ゲームジャム(GameJam)」も
頻繁に開催されています。

今回は2週間に1回のペースで開催されるゲームジャム「MiniJam」の中から
独断と偏見でぐっと来たゲームをご紹介させていただきます。
すべてWindowsで動作し、フリーで遊べる作品なのでぜひ遊んでみてください。
(なお出展作品はブラウザで遊べるものがかなり多いので、興味のある人は是非チェック!)

遊んだゲームは大体サムネとタイトルで決めました
「MiniJam 162:Heat」概要
毎回発表されるテーマ(事前に通知されます)に沿った作品を72時間で制作し、発表します。
テーマの他にも制限(LIMITATION)が設定されており、自由な解釈で制限をクリアし、制作します。
開発者同士の投票によるランキングも発表されるので、どんな作品が評価されるのかも興味深いです。
(今回のゲームジャムはすでに開催終了しているのでランキングも掲載されています)
今回発表されたテーマは「Heat」(熱)、
制限は「One button, two actions」(一つのボタン、二つのアクション)。
各制作者がこのテーマや制限をどのように解釈しているのかを楽しむのもまた一興です。
1.Meteor Guy
4つの「炎」のスフィアを使いこなし、塔にいる「水」のスフィア使いタニアを倒すアクションゲーム
作品サイト
https://geomont.itch.io/meteor-guy


操作方法 ※キーボード専用
WASD:移動、スフィアを放つ方向
SPACE:ジャンプ
J:スフィアを置く(WASDと組み合わせて好きな方向に放つことも可能)
K:ミニマップを画面右下に表示
0(数字):ステージをやりなおす

このゲームは実況動画を上げてるので観てみてね
「炎」のスフィア使いダミアンを操作して塔を乗っ取った水のスフィア使いタニアを倒す旅に出ます。

最大4つのスフィアをうまく配置してゲームを進めます。
出したスフィアはJキー長押しで手元に戻すことも可能です。
このスフィアは移動と攻撃の2つのアクションをこなすことが可能です。

3つ以上のスフィアを重ねるとその場所へテレポートできたり…

敵やブロックを破壊したりすることができます。

他にもスフィアを重ねることでダメージゾーンを通過できるオブジェクトなどパズル要素もあります

最後のボスタニア・アクアニアはかなりの強敵です。
キーボードでのアクションに自信のある方、ぜひチャレンジしてみてください!
最短10分ほどでクリアできます。なぜタニアがこの塔を乗っ取ったのか、最後にわかります。

ほど良い難易度で面白いよ!最後のタニア戦はやりごたえありました!
2.Dash & Slash
左クリックでダッシュと攻撃を繰り出して敵を倒していくアクションゲーム
作品サイト ※ブラウザ上でもプレイできますが、マウスカーソルの位置によって移動の制御が効かなくなることがありました
https://martinstudio.itch.io/dash-slash
操作方法 ※キーボードとマウスを使用
WASD:移動
左クリック:ダッシュ攻撃

まだ敵も1種類の1ステージだけですが、操作感が良かったです
キーボードで移動しながらマウスクリックで攻撃とダッシュの2つの動作を行います。

どんどん敵を倒して先に進もう!


容赦ない出血描写。敵に慈悲はない。
画面揺れが激しいと思っていたら、バグで修正予定とのこと。

ステージ移動の際の画面遷移やズームなどにストレスを感じにくく、遊びやすかったです。

こういう所に制作者さんのセンスを感じます
3.MULTI CACTUS
サボテンがSPACEキーを「押した時」と「離した時」に発動するアビリティを使いこなして
ゴールへ向かうアクション性の高いパズルゲーム



作品サイト ※ブラウザ上でもプレイできますが、マウスカーソルの位置によって移動の制御が効かなくなることがありました
https://andrei2323.itch.io/multicactus
操作方法 ※キーボード使用
WASD:移動
SPACEを押した時:アビリティ(左)発動
SPACEを離した時:アビリティ(右)発動
Q:アビリティ(左)変更
E:アビリティ(右)変更
R:チェックポイントから再開

かなりやり応えのあるアクションパズルゲームです

最初は左右移動しかできない状態からスタートしますが、「↑」の形をしたサボテンを取得して
一つ目のアビリティ「ジャンプ」をゲット。
画面左下のアビリティ(左)にアイコンが表示されています。
今はSPACEを押した時にジャンプが発動する状態。(アビリティ(右)は何も入れてません)
最初の段差は楽々越えられたものの…

このトゲトゲエリアはどうやっても超えられそうにありません。
そこでアビリティ(右)にも「ジャンプ」を入れてみましょう。
※アビリティの入れ替えに制限はありません。QとEでいつでも入れ替え可能です。

これでSPACEを押した時と離した時にジャンプをするようになりました。
2段ジャンプでトゲトゲエリアをクリアできます。
こうして様々なアビリティを入手して必要な時に入れ替えと発動を駆使して
ゴール目指していくゲームになります。

序盤はまだ簡単。だけど…
だんだんヤバい難易度になっていきます。

好きな方向に針を飛ばすアビリティで仕掛けを動かしたり…

進行方向にまっすぐダッシュして細い足場を渡るのはまだまだ序の口。

落下中にアビリティの切り替えと発動をこなすシビアな場所や…

オブジェクトの発動する時間差を利用したエリアなどアクション要素ががっつり!


クリアまで約50分。やり応え十分でオススメです!
4.Nature and Fire


作品サイト※ブラウザ上でもプレイできますが、マウスカーソルの位置によって移動の制御が効かなくなることがありました
https://goustern.itch.io/nature-and-fire
画面左の葉っぱのキャラを操作して少しでも上に進めていくゲーム。
ただし、右の炎のキャラも同じ動きをする上に炎をこちらに飛ばしてくるぞ!
操作方法 ※キーボード使用
WASD:移動
SPACE:ダッシュ
左右に画面が分割されていますが、キャラクターは全く同じ動きをします。
親の仇と言わんばかりに炎を飛ばしまくる右側のキャラを上手く使いつつ、少しでも上を目指そう!
道中いくつかランダムにアイテムが出現します。
鍵…扉を開けるのに必要
氷…自動で上がる温度(画面右の温度計)を下げます。※炎の攻撃頻度が下がります
ハート…自機のハートが1増えます(上限、初期値は5)


炎の軌道が絶妙にいやらしい
氷やハートなどのアイテムは右側にも配置される事があるので、
ルート次第では回り道をして炎に取らせるという選択もできます。
そして自機の能力としてダッシュが使えます。
緊急回避として優秀、なのですが…

鬼の様に追ってくる紫の炎を放ってきます。

100mを超えるのも大変かも
炎の軌道やタイミングを上手く読み切る判断力がカギのアクションゲームです。
あとゲームを進めるとBGMがどんどん変なメロディと不協和音に蝕まれていきます。

腕に自信のある人遊んでみてね!
(自分は90mくらいが限界でした)
まとめ
他にも今回だけでおよそ140本の作品が公開されています。
もちろん過去のゲームジャム作品も遊べるので、気になる人はぜひチェックしてみてください。
今後も気になった作品があれば紹介していきたいと思っています。
7月18日時点で次回のMini Jamの情報が解禁されています。

公式サイト
https://itch.io/jam/mini-jam-163-dessert
開発期間7月19日~7月22日の3日間で開催されます
テーマは「デザート(Dessert)」。砂漠の「Desert」ではないのでご注意を!
制限(LIMITATION)はゲームジャム開始時に発表されます。
このテーマでアイデアがひらめいた方、一度挑戦してみてはいかがでしょうか?
「ある程度スキルがあってゲームを作りたいけど何から手を付けていいか分からない…」
そんな方はテーマと制作期間が定められたゲームジャムに参加して腕を磨くというのも
良い選択肢だと思いますよ!

作品提出は3日を過ぎても提出できるみたいです(投票期間内)
もしゲームジャム参加したぞ!って方いましたら是非教えてください。
全力で遊ばせていただきます。


